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	 Certo che usano più core...dipende soprattutto dal kernel della ROM che si sta utilizzando  | 
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	 Il kernel è linux per tutti ed ha il supporto multicore da tipo 20 anni. L'utilizzo di più core dipende solo dall'applicazione, se è stata scritta per usarli, lo farà. Il SO al massimo può assegnare diversi processi a diversi core, ma è la struttura dell'applicazione a decidere se può o meno usare più core.  | 
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	 Vuol dire che l'app è stata progettata per il multicore. Il kernel limita al massimo, ma se l'app non è stata scritta per usare più core il kernel lo potrebbe averlo scritto anche gesù, più di un core non lo usa. Lo so perchè uso motori di renderizzazione, e se il motore non ha un supporto multicore, è meglio se lo lasci li un paio di ore per un'immaginetta 1600*1200. Allo stesso modo dal gestore attività posso scegliere quanti core può utilizzare la mia applicazione, e scegliere addirittura quali, ma se l'applicazione è stata scritta per un supporto monocore, le posso pure assegnare tutti gli 8 core del mio pc oltre il 12.5% di impegno totale non va.  | 
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	 Gli octa core attuali su android lavorano tutti ed 8, quelli che lavoravano 4+4 erano i primi octa core exynos. Su android lavorano diversamente che su computer  | 
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	 Sono d'accordo, forse avevo capito male quello che intendevi nei post precedenti!  | 
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	 come si somigliano ![]()  | 
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	 bootanimation da mettere sugli smartphone android ![]() ![]()  | 
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	 si se hai 12 anni ![]()  | 
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	 Si ma rischio di fare danni per una cosa così inutile in fin dei conti. Diverso sarebbe se fosse dei Pokemon..  | 
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	 ma no la boot animation non fai nessun danno ![]() devi solo sostituire l' immagine di boot standard ![]()  | 
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	 Magari giri tranquillo e sereno facendoti gli affari tuoi sul sedile, di colpo parte un inseguimento a sportellate e tamponamenti con una macchina di google ![]()  | 
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	 ahahahahah se fosse stato ancora in vita steve jobs l' avrebbe implementata come cosa ![]() distruggere la concorrenza  | 
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